微软或计划在游戏关键节点插入广告
微软提交的一项专利显示,Xbox 可能探索“广告换游玩时间”的模式:系统会在打 Boss、加载场景或过场动画等节点暂停游戏,播放一段广告;广告结束后,玩家获得约 15 分钟至 1 小时的游戏使用额度。
这可能成为 Xbox Game Pass 的广告支持层级,甚至让玩家免费体验部分游戏。不过目前只是专利,微软尚未确认会实际推出。该消息发布之际,Xbox 正在强化盈利能力,云游戏服务也已对部分订阅用户设置每月游玩时长限制。
IGN
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微软提交的一项专利显示,Xbox 可能探索“广告换游玩时间”的模式:系统会在打 Boss、加载场景或过场动画等节点暂停游戏,播放一段广告;广告结束后,玩家获得约 15 分钟至 1 小时的游戏使用额度。
这可能成为 Xbox Game Pass 的广告支持层级,甚至让玩家免费体验部分游戏。不过目前只是专利,微软尚未确认会实际推出。该消息发布之际,Xbox 正在强化盈利能力,云游戏服务也已对部分订阅用户设置每月游玩时长限制。
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