NVIDIA 将在今年 8 月通过 NVIDIA App 推出 DLSS 4.5 Ray Reconstruction,覆盖所有 GeForce RTX 显卡,包括 RTX 20、30、40 和 50 系列。新模型采用第二代 Transformer,官方称在性能接近现版的同时,计算能力提高 35%,参数处理量增加 20%。
这次更新主打改进光线追踪和路径追踪内容的光照准确性、时间稳定性和运动清晰度。首发支持 27 款游戏,Blender Cycles 也计划在今年秋季的 Blender 5.3 中加入该降噪器,用于实时视口预览。
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