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闲鱼:2025年二次元、追星与游戏用户总量已突破1.6亿《2025闲鱼次元年度报告》显示,截至2025年底,闲鱼二次元、追星与游戏用户总量已突破1.6亿,年度二次元消费人数同比增长47%,平台已成为年轻人兴趣消费的首选阵地

  1. 闲鱼:2025年二次元、追星与游戏用户总量已突破1.6亿

    《2025闲鱼次元年度报告》显示,截至2025年底,闲鱼二次元、追星与游戏用户总量已突破1.6亿,年度二次元消费人数同比增长47%,平台已成为年轻人兴趣消费的首选阵地。

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