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Steam 2025 年度回顾:老游戏占据 84% 玩家时长,新作仅占 14%Steam 2025 年度回顾报告显示,老游戏仍占据平台玩家绝大部分时长

  1. Steam 2025 年度回顾:老游戏占据 84% 玩家时长,新作仅占 14%

    Steam 2025 年度回顾报告显示,老游戏仍占据平台玩家绝大部分时长。数据显示,2025 年发布的新作仅贡献了 14% 的总游戏时长,而发布 1 至 7 年及 8 年以上的作品占比分别达 44% 和 40%。

    尽管今年有 Hollow Knight: Silksong 等大作面世,但玩家仍倾向于长线运营或经典旧作。对比 2024 年 15% 及 2023 年 9% 的新作时长占比,Steam 玩家的消费习惯保持了高度稳定性。

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