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腾讯游戏海外营收约 100 亿美元,三款新作助力逆势增长腾讯控股有限公司今年游戏业务实现历史最高销售额,过去一年海外游戏营收达 100 亿美元(约700亿人民币),逆势突破行业低迷

  1. 科技圈🎗在花频道📮
    腾讯二季度营收同比增长 15%,AI 与游戏业务驱动业绩超预期 腾讯 2025 年第二季度营收达 1845 亿元人民币,同比增长 15%,超出分析师预期。游戏业务表现强劲,国内收入增长 17% 至 404 亿元,国际收入增长 35% 至 188 亿元,热门产品包括《王者荣耀》和《地下城与勇士手游》。同期净利润为 556 亿元,同样高于预期。 公司加大 AI 投入,2024 年资本支出达 768 亿元,二季度支出同比增长逾一倍至 191 亿元。腾讯自研大模型“混元”及第三方 DeepSeek 技术已集成至微信等平台,AI…
    腾讯游戏海外营收约 100 亿美元,三款新作助力逆势增长

    腾讯控股有限公司今年游戏业务实现历史最高销售额,过去一年海外游戏营收达 100 亿美元(约700亿人民币),逆势突破行业低迷。由刘铭女士主导,腾讯加大对海外工作室的收购与资源整合,推出《流放之路2》《沙丘:觉醒》和《消逝的光芒:困兽》等三款国际热门新作,合计销量超过 1000 万份。

    数据显示,腾讯海外游戏业务在最新季度同比增长 43%,远超行业平均水平。公司通过强化数据分析和协作机制,提升产品开发与运营效率,巩固其全球市场地位。

    Bloomberg

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