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韩国总统李在明:游戏并非成瘾物,而是新的未来产业韩国总统李在明于 10 月 15 日在首尔城东区 PUBG 圣水举行的“K-游戏现场座谈会”上强调,游戏并非成瘾物,应被视为新的未来产业

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    世卫组织将“游戏障碍”正式列为精神疾病 世界卫生组织(WHO)在最新版《国际疾病分类》(ICD-11),首次将“游戏障碍”归为精神疾病,与“赌博障碍”同属行为成瘾障碍。ICD-11 对“游戏障碍”的认定包括:失去对游戏行为的自控力、游戏优先于其他日常活动,以及明知有负面后果仍难以停止。研究显示,网络游戏成瘾在大脑和神经机制层面与赌博和部分吸毒成瘾具有相似性,尤其对青少年的大脑发育可能带来不可逆的损害。 cnBeta.COM 🍀在花频道 🍵茶馆 📮投稿
    韩国总统李在明:游戏并非成瘾物,而是新的未来产业

    韩国总统李在明于 10 月 15 日在首尔城东区 PUBG 圣水举行的“K-游戏现场座谈会”上强调,游戏并非成瘾物,应被视为新的未来产业。他质疑,将游戏列为“四大成瘾物”之一的压制政策,是否导致韩国在游戏产业发展上被中国超越。这是他上任后首次与游戏公司及协会代表会面,讨论游戏产业振兴、法规改进及政策支持等方案。

    李在明指出,政府政策与游戏产业的脱节曾带来许多困难,他认为游戏是文化产业的重要组成部分。他承认部分民众对游戏沉迷仍有担忧,但类比漫画产业的发展,强调不应因“过度沉迷”问题而压制产业本身,而应在解决问题的同时寻求发展方向。此外,他还提及游戏行业从业者的过度劳动问题,承诺将确保青年员工的基本人权,避免他们被当作消耗品。

    seoulfn

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