macOS 15 将不再要求 App Store 安装应用时有双倍的空闲存储空间
从 macOS 15 开始,用户从 Mac App Store 下载和安装应用时,不再需要双倍的本地存储空间。根据苹果公司的说法,新的存储空间要求将与应用的最终安装大小相匹配,加上一个小的缓冲区。这一变化将显著有利于下载大型游戏的用户,因为目前 macOS Sonoma 中用户需要确保有双倍的空间,这对于可能占用数十甚至数百GB的大型游戏来说是个挑战。在 macOS 15 beta 2 中,用户仅需确保有足够的空间来容纳游戏的最终大小加上缓冲区。
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从 macOS 15 开始,用户从 Mac App Store 下载和安装应用时,不再需要双倍的本地存储空间。根据苹果公司的说法,新的存储空间要求将与应用的最终安装大小相匹配,加上一个小的缓冲区。这一变化将显著有利于下载大型游戏的用户,因为目前 macOS Sonoma 中用户需要确保有双倍的空间,这对于可能占用数十甚至数百GB的大型游戏来说是个挑战。在 macOS 15 beta 2 中,用户仅需确保有足够的空间来容纳游戏的最终大小加上缓冲区。
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