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微软将为 Win11 提供 AI“超级分辨率”DirectSR 功能,3 月 21 日进行展示根据 DirectSR GDC 会议官方公布的信息,微软将在 3 月 21 日的 GDC 演讲中介绍“DirectSR”,该技术可以让“游戏开发者更轻松地在所有 Windows 设备上扩展超分辨率支持”

  1. 科技圈🎗在花频道📮
    Windows 11将内置 “自动超级分辨率”功能 微软计划今年晚些时候发布的 Windows 11 24H2(或后续版本)中的一部分内容。其中就包括“自动超级分辨率”(Automatic super resolution)功能。描述为:“通过人工智能,使支持的游戏拥有增强细节,且运行更加流畅”。在这行文字后方,还有一个指向微软 DirectX 开发者博客的链接。 据外媒 neowin 美东时间 11 日报道,目前这项功能的开启 / 关闭不会影响游戏帧数(意味着暂时无法使用),因此需要等待微软官宣,并揭…
    微软将为 Win11 提供 AI“超级分辨率”DirectSR 功能,3 月 21 日进行展示

    根据 DirectSR GDC 会议官方公布的信息,微软将在 3 月 21 日的 GDC 演讲中介绍“DirectSR”,该技术可以让“游戏开发者更轻松地在所有 Windows 设备上扩展超分辨率支持”。
    DirectX 团队将与来自 AMD 和 NVIDIA 的重要合作伙伴携手展示游戏开发的最新更新、演示和最佳实践。工作图是充分利用 GPU 硬件和并行化工作负载的最新方式。微软将提供 DirectSR 的预览,使游戏开发人员更容易跨 Windows 设备扩展超分辨率支持。最后,深入了解 PIX 的最新工具更新。
    DirectX 是业界领先的图形 API,在图形创新方面发挥着重要作用。他们即将推出的新功能令人兴奋,因为这些功能将使开发人员能够为微软平台打造速度更快、视觉效果更震撼的游戏。

    GDC 2024

    线索:@ZaiHuabot
    投稿:@TNSubmbot
    频道:@TestFlightCN
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